Aufgabenstellung Hinweise C++ Hinweise BASIC Musterlösung C++ Musterlösung BASIC
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Schreiben Sie ein Programm, welches den sog. ASCII-Code für alle Zeichen im Bereich 32-255 am Bildschirm ausgibt.
Die Grundtabelle enthält die Zeichen für den Bereich 0-127, die für jeden Zeichensatz gleich ist. Eine erweiterte Tabelle enthält die Zeichen für den Bereich 0-255. Die ASCII-Tabelle weicht im Bereich ab 128 je nach Sprache in verschiedenen Ländern leicht vom amerikanischen Standard ab.
Hier die ASCII-Tabelle, wie sie von GWBASIC und C++ im DOS-Modus genutzt wird:

Schreiben Sie ein Unterprogramm / eine Funktion, so dass beim Aufruf eine ganze Zahl zwischen 1 und 6 übergeben werden kann, und die entsprechend dem übergebenen Wert das Bild der zugehörigen Würfel-Anzeige auf dem Bildschirm ausgibt. Testen Sie die Funktion durch ein geeignetes Hauptprogramm
Beispiel:
5 à o
o
o
o o
3 à o
o
o
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Aufgabenstellung Hinweise C++ Hinweise BASIC Musterlösung C++
Musterlösung BASIC
Informieren Sie sich anhand der schriftlichen Unterlagen und/oder des Online-Kurses über die folgenden Elemente der Programmiersprache C++
Deklaration von
Variablen für Buchstaben und Texte, Datentyp „CHAR“
Eingabe und Ausgabe
von Buchstaben und Texten
Umwandlung von
Buchstaben in ASCII-Werte und umgekehrt
Vergleich von
Buchstaben und Texten
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Aufgabenstellung Hinweise C++ Hinweise BASIC Musterlösung C++ Musterlösung BASIC
Sie benötigen für diese Aufgabe Grundlagen über die Verarbeiten von Buchstaben, Sonderzeichen und Texten:
Will man eine Variable dazu verwenden, um darin Buchstaben oder Texte abzuspeichern, muss der Variablenname mit dem String-Zeichen „$“ enden.
Beachten Sie, dass man mit diesen Variablen dann nicht rechnen kann, auch wenn eine Zahl eingegeben wurde. (Addieren geht – s. Beispiel, hat dann aber eine andere Bedeutung !)
Beispiel:
10 A$ =“Hallo“
20 B$ =“ “
30 PRINT „Geben Sie Ihren Namen ein :“
40 INPUT C$
50 D$=A$+B$+C$
60 PRINT D$
Rechnerintern wird jedes Textzeichen als Zahlenwert abgespeichert. Die Zuordnung der Zeichen zu den Zahlencodes ist international in der sog. ASCII-Tabelle festgelegt. (ASCII steht als Abkürzung für: American Standard Code for Information Interchange)
Die Funktion zur Berechnung des Zahlencodes eines
Textzeichens heißt ASC()
Beispiel: PRINT ASC(“A“)
Man erhält so den Code des Zeichens „A“, nämlich die Zahl 65.
Umgekehrt kann man zu einer Zahl im Bereich 0-255 das
zugehörige Textzeichen bestimmen mit Hilfe der Funktion CHR$().
Beispiel: PRINT CHR$(98)
Hier erhält man das Zeichen zum Codewert 98, nämliche den Buchstaben „b“.
Zwar kann man mit Textzeichen nicht rechnen wie mit Zahlen, aber man kann Text vergleichen mit den Operatoren „<“ und „>“, um die Reihenfolge von Zeichen gemäß ihrer Stellung in der ASCII-Tabelle zu ermitteln.
Beispiel:
10 INPUT A$
20 INPUT B$
30 IF A$<B$ PRINT A$;“ kommt vor “;B$
40 IF B$<A$ PRINT B$;“ kommt vor “;A$
50 END
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Aufgabenstellung Hinweise C++ Hinweise BASIC Musterlösung C++ Musterlösung BASIC
// ASCII.cpp
// Musterlösung von H.Wehmeyer
#include "stdafx.h"
#include <iostream.h>
int main()
{
cout<<"Tabelle der ASCII-Werte zwischen 32 und 255"<<endl;
cout<<endl;
for(int i=32;i<256;i++)
{
char zeichen=i;
cout<<i<<" "<<zeichen<<"; ";
if (i%11==0) cout<<endl;
}
return 0;
}
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Aufgabenstellung Hinweise C++ Hinweise BASIC Musterlösung C++ Musterlösung BASIC
10 'Programm fuer die ASCII-Tabelle
20 'Musterloesung von H.Wehmeyer
30 '
40 CLS
50 PRINT "Dieses Programm erzeugt die ASCII-Tabelle"
60 PRINT "fuer Werte zwischen 32 und 255"
70 PRINT
80 FOR I= 32 TO 255
90 PRINT I;CHR$(I);"
";
100 NEXT I
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